Kingdom Come Deliverance 2 será el mejor RPG medieval del 2024

Warhorse Studios presenta Kingdom Come Deliverance 2, donde buscará incluir una amplia variedad de etnias.

Publicado

Kingdom Come Deliverance 2

El misterio ha sido desvelado. Aunque las pistas poco sutiles de Warhorse ya lo hacían evidente, el equipo ha anunciado su nuevo proyecto en colaboración con Deep Silver. Su extenso vídeo de presentación comunica claramente el salto en ambición con respecto a la primera entrega. Daniel Vavra, quien vuelve a tomar las riendas de la dirección, deja claro que Kingdom Come Deliverance 2 refleja la visión que tenían durante el desarrollo del original, pero ahora cuentan con los recursos necesarios para llevarla a cabo por completo.

Tras 6 años de desarrollo, si todo sigue según lo planeado, no pasará mucho tiempo antes de verlo en las estanterías. Su lanzamiento está previsto para algún momento de lo que queda del 2024 en PS5, Xbox Series X|S y PC.

Más amplia y diversa: la auténtica experiencia de Kingdom Come Deliverance 2

Desde el principio queda claro que esta secuela no pretende revolucionar la épica RPG realista que ya se vio en 2018. Vavra estuvo decidido desde el principio a construir sobre los cimientos de las mecánicas y sistemas que ya estaban establecidos. Lo que funciona no debería ser alterado, y la continuidad en este caso no representa un impedimento, al menos en teoría.

mapa mas amplio

Kingdom Come Deliverance 2 ha crecido significativamente en todos los aspectos, ya que su trama es más amplia, los sistemas de juego relacionados con el rol son más complejos y el mapa se duplicará en tamaño en comparación con el original. En este sentido, se sigue utilizando CryEngine como motor gráfico, que, aunque no sea tan común en 2024, sigue demostrando su potencial en la nueva generación.

Cuando se aborda el tema de la diversidad, se considera que el entorno es reactivo. Warhorse hace especial hincapié en las mejoras en la inteligencia artificial de los habitantes del mundo del juego. A través de nuestras acciones, iremos forjando una reputación que proporcionará resultados jugables en los principales asentamientos. Se nos señalará si estamos borrachos o desnudos, y podremos responder en consecuencia. El sistema de criminalidad ha avanzado de tal manera que nuestras actitudes negativas en otros asentamientos se difunden de pueblo en pueblo. Y, por supuesto, cuando llegamos a uno nuevo, no tendrán una opinión muy positiva, lo que puede abrir o cerrar oportunidades en las misiones.

Kingdom Come Deliverance 2

Aunque no se proporcionaron detalles sobre la construcción del personaje, queda claro que se busca una experiencia RPG tradicional. Esta filosofía de juego no solo influye en la forma en que puedes superar los obstáculos que plantean los objetivos, sino también en el tipo de Henry que deseas crear. Se observó un esfuerzo en 2018, pero aquí aseguran que está reflejado en su totalidad. Sí, has leído bien: Henry está de vuelta. El juego continúa la historia del original, pero el estudio explica que la trama está escrita de tal manera que no es necesario jugar al primer juego para entenderla.

El combate sigue utilizando el mismo sistema inspirado en los duelos de caballeros del siglo XV. Las espadas y los arcos se complementan con la inclusión de ballestas y otros dispositivos rudimentarios como armas de fuego personales. Se asegura que será algo más accesible para los nuevos jugadores.

Dos mapas, dos formas de experimentar el siglo XV

La novedad principal está relacionada con la estructura. El mapa se divide en dos regiones que coexisten en contraste con lo que ofrecen, manteniendo siempre el enfoque realista que los distingue. Por un lado, se presenta el paraíso de Bohemia, una región exuberante llena de asentamientos y oportunidades de exploración. En su paisaje destaca el Castillo Trosky, una pieza clave de la historia.

juego rpg

Pero lo más intrigante se encuentra en el segundo mapa. Toda la región jugable se centra en trasladar la ciudad de Kuttenberg, reconocida por sus minas de plata y designada como Patrimonio de la Humanidad por la Unesco. Gran parte del juego se desarrollará en sus calles, e incluso Vavra mismo reconoce entre risas que su tamaño es más grande de lo que debería. Es espaciosa y llena de interiores. Salvando muchas distancias, da la sensación de que la idea es establecer un enorme centro de operaciones como ya hemos visto en los últimos juegos de Deus Ex, pero en lugar de conectar con otras zonas mediante tiempos de carga, aquí es una única y enorme zona en tiempo real.

Su mayor desafío ha sido su traslado al que se han enfrentado durante todo el desarrollo siendo esto comprensible. Rutinas de NPCs, interacciones con el entorno, ir más allá en términos técnicos… son muchos los motivos por los que el proceso era difícil, pero finalmente se ha resuelto en beneficio del equipo. Visualmente es impresionante, durante la presentación se destaca su estética, aunque esté ambientado en los años oscuros, eso no significa que también lo sea en su apariencia. Está llena de color y muchos de sus puntos destacados todavía pueden verse en la vida real hoy en día.

El nuevo RPG que llega en 2024 para imponerse

La presentación es indicativa de que se avecina un RPG de calidad para cautivar a los jugadores en este 2024. Aunque el material compartido se presenta en tiempo real, estamos ansiosos por experimentar desde la perspectiva de Henry cómo es pasear por Kuttenberg o recorrer los valles del paraíso de Bohemia. Warhorse Studios tiene la oportunidad de establecerse como un estudio de referencia en el medio.

TEMAS